传奇里现在都是在争论那个职业最强或者是那个职业弱需要加强的问题,可是玩家们现在都是忽视了一个很重要的问题,那就是这是一个人为设计的游戏,既然是设计好的,那这样定义三种职业就肯定有一个必然的因素让游戏设计…
传奇里现在都是在争论那个职业最强或者是那个职业弱需要加强的问题,可是玩家们现在都是忽视了一个很重要的问题,那就是这是一个人为设计的游戏,既然是设计好的,那这样定义三种职业就肯定有一个必然的因素让游戏设计者们这样去做,我认为这个因素便是游戏设计者们希望三种职业的玩家可以更加的注重团队的合作精神而不是一个人的英雄主义,这变是要把三种职业彻底的分化开来,让三种职业都拥有各自优势领域的原因了。
只要大家稍微用心的把三种职业的能力结合起来的话就可以发现,如果把三种职业的优势集中起来创造出一个全新的职业的话,那这个新的职业就将是一个无敌的职业,这也就间接的说明了三种职业之间是有着很好的互补性的,每一个职业都有自己比较独特的职业发展方向,每一个职业都有着自己的强项,但是我们又回到三种职业的强弱对比这个问题上来考虑一下就可以发现,其实每一个职业在某些方面都是可以被其他职业克制的,就拿魔法师来说吧,这个职业是一个优点和缺点一样突出的职业,他有着远距离攻击的能力和很高的魔法攻击力,可是他的血少防低这些缺点却是注定会被战士所克制,魔法师若是被战士近身后,战士只是需要短短的几次攻击就可以结束魔法师的生命,其他的两个职业也是有着一样可以被其他职业所克制的缺点,纵观其上我们就可以看出,三种职业间拥有的不仅仅是相互弥补的特性还有着相互克制的能力。
综合来说现在玩家们争论的那个职业最强的这个话题的中心思想便是和游戏设计者的初衷相违背的,我想我们现在需要考虑和讨论的并不是三种职业强弱的问题,而是怎么样让三种职业配合起来,怎么样搭配三种职业的技能才可以把各个职业的优势最大化的展现出来,以上仅是本人一些个人的观点,不喜勿怪。
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